[UE4] マテリアルに3軸方向からテクスチャを貼ってUVの境目を目立たなくする - Qiita

追記ワールド座標に合わせてテクスチャを貼るには UV_WorldScalable を利用するのが簡単で負荷も低くおススメ。本記事の内容は、テクスチャフェッチ回数が3倍になる。テクスチャフェッチ…