UnrealEngineで映像制作のすゝめ - Qiita

はじめに 仕事がもともと映像のCG屋さんだったのでMayaやC4Dなどのプリレンダーをずっと使っていましたが Ue4のプリレンダー機能があまりに優秀なのでDCCツールのレンダラーをほとんど使わなくなった人の話です。 Ueを使うメリットや逆に使ったことでこういうことが困った...