【PUN2】Unityでオンラインマルチプレイを爆速で実装する - Qiita
はじめに Unityでマルチプレイを実装する際、調べたノウハウをまとめます。 「基本的な処理概要はどうなっているの?」 「ネットワークライブラリーの選択肢は?」 「サーバーは用意が必要?費用は?」 など、基本的な内容についても触れていくので、理解しやすい内容になっていると...