Unityアセット ProTexで楽々テクスチャ作成! - Qiita

はじめに この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! の 24 日目の記事です。 昨日は ooee オーエー@個人ゲーム開発者さんの「Odin – Inspector and Serializerでマスターデータを作ろう!」でした。...