UNITY DrawCall調査 particles GPU Instancing ~ UNITY2018.3.6f1 ~ - Qiita
前回に続き、DrawCall削減で、ParticleのGPU Instancing関連を調査 ParticleSystem Billboard 通常Particleを表示させると下記のようになる DynamicBatchingが効いてちゃんと効率化されてます Par...