Cinema4dで人型モデルにスケルトンをバインドしてUnityで動かすまで - Qiita

難しくないが、忘れてるのでここに書き記す。絵がなくてごめんなさい。バインドは縛る、束ねるみたいな意味で、スケルトンが入ってない3Dのオブジェクトに、スケルトンを入れ込み機能させるみたいなこと(だと…