スマートフォン課金実装(Unity IAP)について - Qiita

#イントロ課金実装にはアプリケーションからの購入処理、サーバ側での購入情報の検証処理/アイテムやゲーム内通貨の付与など、クライアントとバックエンドの連携が必要となります。この投稿は、アプリ課金の…