【Unity】頂点シェーダーで頂点を変形した後に法線を再計算する - Qiita

以前に頂点シェーダーで頂点を変形した後にジオメトリシェーダーで法線を再計算する方法について書きました。【Unity】頂点シェーダーで頂点を変形した後にジオメトリシェーダーで法線を再計算する - Q…