回転行列、クォータニオン(四元数)、オイラー角の相互変換 - Qiita

3D CGでは回転を表現するのに回転行列、クォータニオン、オイラー角の3つがよく使われます。この記事では、その3つの表現を相互に変換する方法について解説します。 準備 回転行列の各要素を次のように表します。 \boldsymbol{R} =...