Unityでライフゲームの実装いろいろ - Qiita
Unityで大量のメッシュをレンダリングする勉強として、ライフゲームをいろいろな方法で実装してみました。 以下のように、Boxメッシュを一つのセルとして平面状に並べて色で状態を表します。 基本的にはすべてのサンプルで同じものが表示されますが、メッシュのレンダリング方法と計...