[Unity] WaitUntilが常にtrueを返すときに1フレーム待機するか? - Qiita

概要 コルーチンの中でWaitUntilを使用するとtrueになるまで待機する。 常にtrueを返す場合、yield return nullのように1フレーム待機するのか? 環境 Unity5.5.2p4 結果 待機する。 実験内容 Unityのスクリプトリフ...