Unity Editor拡張 メモ - Qiita

今回、とある実装でUnityのEditor拡張に触れる機会があり、そこで得られた知見をメモとして記事を書きたいと思います。 SerializedObject Edito拡張でObjectを操作するために必要なのが「SerializedObject」です。 通常のInspe...