【VFX Graph】Point Cacheを利用して形状に添わせたエフェクトを作成する - Qiita

概要 メッシュデータから Point Chache(ポイントキャッシュ) を作成し、頂点データから VFXGraph のエフェクトを作成するサンプルです。 最終的に球に沿ってパーティクルを発生させて以下のような爆破効果を作ります。 VFXGraphの初期配置に関しては、...