【Unity3D】 デプスバッファを利用する - Qiita

DepthTextureについて Cameraから描画する カラーバッファ デプスバッファ ● 手順 Cameraのデプスバッファ描画先にRenderTextureをアタッチする。 OnPostRender() で加工したり、画面に出力したりします。 ●...