[Tips]Unityで、標準スプライトマテリアルを使う際の注意点 - Qiita

初投稿です、よろしくお願いいたしす。 ここでは、Unityで標準で付いているマテリアル(標準マテリアル)を適応するときに見落としがちな点を書いてみます。 よく、以下のコードを見かけるのですが、Unityエディタ上で実行すると、 private SpriteR...