UnityでMeshの頂点をムニャムニャする - Qiita
起 某Unity1weekの題材の夏っぽいゲームを作ろうと思って、ノープランで波の表現とかを調べつつ実装したんですが、結局夏っぽいゲーム作成は断念しました。でももったいないのでここに記します。。。 波の計算方法とかはさておき ともかくMeshの頂点を自由自在に動かしたい...