[UE4] Objコマンドによるオブジェクト解析 - Qiita
#1.はじめにObjコマンドは「UE4におけるLoadingとGCのProfilingと最適化手法」で説明されているようにシーン中のUObjectを知るのに便利というのは一般的に知られていますが、…