Unity URP Shader Reflection - Qiita

はじめに Unity 6 最近、自分で実装した小さなエフェクトについてまとめたものです。実装過程を記録し、自身の知識を整理するための記事です。もし内容に誤りや改善点があれば、ぜひご指摘いただけると嬉しいです。 1. 実装原理 鏡面反射部分は、MainCameraに対して...