[Unity] C#プログラム側からシェーダに値を渡す - Qiita
当然、CPUプログラム側からGPUプログラム(シェーダ)にデータを渡すことができますが、UnityのGameObjectにアタッチされたスクリプトからもシェーダに値を設定することが出来ます。シェー…