[Unity] Mesh Cutのサンプルを読む(メッシュの切断) - Qiita

概要Unity以外でもそうですが、メッシュは頂点の塊です。そしてそれらはTriangleやそれらを結ぶIndexで構成されています。つまり、勝手に順番を変えてしまうと頂点の情報はぐちゃぐちゃに…