[OpenGL] FrameBufferとRenderBufferについてメモ - Qiita

FrameBufferやRenderBufferなど、バッファという言葉はOpenGLやWebGLを扱っていると頻繁に目にします。ある程度理解していますが、時間を置くとどうしても理解が曖昧になるの…