物理ベースレンダリングを柔らかく説明してみる(4) - Qiita

# いよいよ鏡面反射BRDFのお話  [前回](https://qiita.com/emadurandal/items/7cce1d4f54ca64913a0f)だいぶ寄り道しましたが、いよいよ鏡面反射BRDFのお話に入っていきます...