【Blender】モデルのポリゴン数の表示を表示する方法 - Qiita

はじめに3Dモデルのポリゴン数は少ないほうが軽量化する事ができるので、Blenderで作成した3DモデルをUnityやVRChatで使用する事を想定すると、なるべく軽量化したほうが良いかと思い…