ScriptableRenderPipeline(SRP)でシャドウマップを自作する ~ディレクショナルライト編~ - Qiita

はじめに この記事はシリーズ形式でシャドウマップの実装を紹介していく予定です。 第2弾は、ディレクショナルライトのライティングとシャドウマップの作成、適用です。 今回の内容を実装すると、以下のような画面ができます。 開発環境 Windows 10 Home 64b...