Unityで効率的なゲーム開発!ScriptableObjectとInputSystem活用術 - レアゾン・ホールディングス 2025新卒エンジニアゲーム研修2 - - Qiita

はじめに こんにちは、株式会社ルーデル25卒の西村です。 本記事では、レアゾンホールディングスの新卒エンジニア研修で行われたゲーム研修の中から、ゲーム開発の効率を飛躍的に向上させるUnityの強力な機能、ScriptableObjectとInputSystemについてご...