Unityアプリを世界にどんどんリリースするためにやったこと - Qiita
#はじめに1年間で8本のアプリをリリースするときにやったことをまとめました。#著者が企画・開発したUnityアプリいずれも全世界公開していて、そのうち4つがApple Storeでフューチャ…