当たり判定のアルゴリズム(2D 四角×四角) - Qiita
当たり判定は標準でよく入っているので、アルゴリズムまで考えたことがない人もけっこう居ると思います。今回は、ちょっと粘って原理を考えてみます。複雑・高速なものはもっとあると思いますが、これは一番シン…