#babylonjs で意図的にフレームレートを落とす - Qiita

グラフィカルなデバッグを行う際、数フレームレベルの動作を検証する必要があったりします。 通常の engine.runRenderLoop だけでは window.requestAnimationFrame が呼ばれ、モニタのリフレッシュレートに最適化された速度で再生されてし...