ゼロから始めるレイマーチング - Qiita

今回はWebGLでレイマーチングを実装します! n番煎じな記事だと思いますが許してください 今回は、読者の方々にもすぐ実践してもらえるように、WebGL Shader Editorを自作しました。GitHubに上がっているので、よかったらRepositoryにスターをつけた...