AssetBundleを完全に理解する - Qiita

はじめに 前回の記事では、Unityにおけるリソース読み込みについての基本的な知識を総ざらいし、ResourcesやAssetBundleの特徴や違いについて取り上げ、AssetBundleの必要性について述べました。 今回は、残念ながらAssetBundleを使うことに...