[Unity] プレイヤービルド時に出るコンパイルエラーを事前にチェックする - Qiita
概要 Editorフォルダ以下以外でUnityEditor名前空間のメソッドを使っていてビルド時に怒られるやつが鬱陶しいので、事前にチェックできるようにする。 利点 わざわざプレイヤービルドを行わなくてもコンパイルエラーをチェックすることができて便利。 また、Switc...