2パスでアウトラインを描画する - Qiita

はじめに ゲームやアニメ等でよく見られる表現として、キャラクターのアウトラインがあります。 キャラクターやオブジェクトを強調させるためによく利用されますね。 今回はこのアウトラインの表現を、1つのシェーダーで2回レンダリングすることで実装していきます。 サーフェイスシェ...