複数人でcocos2d-xで開発するためにやっておきたい設定 - Qiita
過去の記事の転載です。情報が古いかもしれません 現在、cocos2d-x-2.0.4を使っていますが、ビルド時など各種ローカルパスがみんなで違っていて、いちいち設定し直す必要があります。。。 これは面倒くさい! ということで、提案なんですが、統一しませんか? これをやって...