[Unity] アウトライン Outline - 詳細篇 モデル拡大法 - Qiita
モデル拡大法概念篇で書いた方法:モデルの点を法線の方向に沿って移動し、マテリアルは単色にして、背面描画すること。これをShaderで実現するには:(Outline部分Only)Pass{ /…