[Unity] アウトライン Outline - 詳細篇 モデル拡大法 - Qiita

モデル拡大法 概念篇で書いた方法: モデルの点を法線の方向に沿って移動し、マテリアルは単色にして、背面描画すること。 これをShaderで実現するには:(Outline部分Only) Pass{ //背面描画する Cull Front CGPROGRAM #in...