【Unity】シェーダプロパティアトリビュートまとめ - Qiita

あまりまとまっているところがなかったので備忘録を兼ねてまとめました シェーダプロパティアトリビュートってなに? プロパティに追加の属性を付加できるもの 主にはマテリアルのインスペクタエディタを拡張できたり、GPUに対して追加で情報を付加できます HideInInspec...