[Unity] ParticleSystemでSpriteの形状に沿ってパーティクルを出現させる - Qiita

実行環境Unity2018.2.2f1この記事についてこの記事は Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2018 の29日目の記事となります。あまり中身のない文章で恐縮ですが、Unit…