[Unity] ParticleSystemでMeshを描画してバナー等の背景に使うといい感じになる - Qiita

これってトリビアになりませんか? (なりません) 実行環境 Unity2018.2.7f1 概要 最近、UnityのParticleSystemでMeshを描画するのにハマっています。 幾何学的な絵を作り、それをIllustratorでサイズ等を加工し、バナー等の...