[Unity] ParticleSystemでMeshを描画してバナー等の背景に使うといい感じになる - Qiita

これってトリビアになりませんか? (なりません)実行環境Unity2018.2.7f1概要最近、UnityのParticleSystemでMeshを描画するのにハマっています。幾何学的な…