[Unity] ParticleSystemで連番テクスチャを扱う (TextureSheetAnimation) - Qiita
実行環境 Unity5.6.0b1 (beta) 第6回ゲームエフェクトコンテスト https://www.gameeffectcontest.com/ 2017年2月25日までエントリーを受け付けているコンテスト 第6回からUnity部門も開催! 決められたテ...