[Unity] Post Processing Stackを使ってUI要素にもBloomを適応する - Qiita

Unity1週間ゲームジャムにて unityroomというUnity製のゲームの投稿サイトで月に1度、1週間ゲームジャムという1週間でゲーム開発を行うイベントが開催されています。 自分は第4回の開催時に 「夏の花火 彗星...