有償ゆえにかゆいところに手が届く、ローポリ化 Asset の Mesh Simplify を使ってみた - Qiita
Unity Asset でハイポリのオブジェクトをローポリに変換するものはいくつかあると思いますが、そのうちの一つの候補である Mesh Simplify を使ってみました。 無償版のローポリ化 Asset である Mesh Optimizer を使ってみた記事はこちらです...