Unityでモバイル端末のバイブレーションをコントロールする - Qiita

Unityに用意されているバイブレーションAPI Handheld.Vibrate (); これで、1秒くらいのバイブレーションがブーンとなりますが、 使うシーンによってはちょっとマッチしない。 タップだったりに合わせて鳴らすにはもう少し短いものがほしいですよね。 調べ...