コルーチンを呼び出し元とは別のオブジェクトで動作させる方法 - Qiita

Unityのコルーチンを使用したことがある前提です。 非アクティブなオブジェクト(仮にCallCoroutineObjectとする)にアタッチされたスクリプトから、 StartCoroutineを開始すると、以下のエラーが出ます。 Coroutine couldn't be...