UnityのTextを豆腐にしない、Font.HasCharacter - Qiita

概要Unityのテキスト表示で、顔文字とか、なんかよくわからない難しい漢字を表示しようとすると、Text表示でエラーが出たり、TextMeshProが通称"豆腐"になったりします。(下図は、アルフ…