VRIK(FinalIK)を適用するとVRMの揺れもの(VRM Spring Bone)の動きがおかしくなる時の対処 - Qiita

原因 VRIKのFixTransformsによって、揺れものの計算結果が上書きされていることによるものでした。 VRIKのFixTransformsがどういうものかというと、ソースコードには以下のように書いてありました。 If true, will fix all th...