Unity ShaderLab ノート - Qiita
Pref. Unity ShaderLabの個人的備忘録です。 Unity shaderの基本はCg/HLSL 基本的にはこれらを使えば基礎的なものは作れるはず... 間違いがあれば指摘して頂けると幸いです。 とても分かりやすい記事をありがとうございます。 <参考サイト>...