UnityEngine.Meshの内部構造解説 - Qiita
自己紹介 のたぐす(@notargs) シェーダー書いたりUI作ったりしてます LGTM Shaders よく聞く話 「Meshってデザイナーが弄るものでしょ?」 「Meshってゲームエンジンに任せるものでしょ??」 「Meshを動的に切断したいけど全然イ...