Unityでメインスレッドに処理を戻して実行する - Qiita

Unity C#で非同期処理にTaskとasync/awaitを使っている人向けです。UniRxを使わずに、バックグラウンドスレッドからメインスレッドへの切り替えをやりやすく考えてみました。単に…