PoseNetをマルチプラットフォームで実装してみた - Qiita
目的 今月(2018/5/8)公開されたPoseNetを対象にTensorFlowJSで使われているモデルのウエイトは再利用可能か?について調査と、iOSとUnityでの実装を試したのでまとめました。 PoseNetについて 最近になって、リアルタイムな姿勢推定が盛り上...