Javaで競技プログラミングをするときの罠とテク - Qiita

はじめに この記事は「Java競技プログラミング」の前半部分を元に書き直したものです。後半部分は「Javaで競技プログラミングをするときによく使う標準ライブラリ」です。 今までJavaで競技プログラミングをしていて自分がつまづいたところや、知って役にたったと思ったことをま...