衝突判定のあれこれ - Qiita
1回理解してもしばらく経つとやらかしてるのでざっくり自分用まとめます。 Collision系とTrigger系 Collision系関数 関数 呼び出されるタイミング OnCollisionEnter 他のcollider/rigidbodyに触れたとき...